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Novo Blog de Campos do Jordão

Olá caros leitores desse blog , desculpa a demora para escrever alguma coisa por aqui , sabe como é final de ano é sempre corrido . Bom queria aproveitar esses espaço aqui para divulgar um novo blog que foi para o ar. Só descrevendo um pouco sobre o mesmo, ele  tambem tem um “mini-cms”  integrado [...]

Blender ferramenta codigo aberto para 3D

Blender é uma ferramenta profissional de codigo aberto para quem trabalha com 3D. O que é o Blender? Blender (também conhecido como blender3D) é um programa de computador de código aberto[2], desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações [...]

OpenSim , agora ficou fácil instalar

Bom agora ficou mais fácil fazer rodar o OpenSim no Brasil. Era até que fácil, precisava instalar o Framework.NET , Visual Studio , pegar o Source do OpenSim , para compilar gerar as dll e executáveis. Depois de um tempo passaram a compilar e deixar em suas mãos só executar corretamente. Agora é só baixar [...]

Semana que passou , final de ano , projetos.

Olá pessoal, Obrigado a todos que tem visitado esse blog , estamos satisfeitos com os resultados alcançados , mais confesso que o tempo anda curto , final de ano ainda , projetos , semana passada o blog ficou parado. Mais vou falar de alguns acontecimentos da semana passada e falar um pouco dessa semana. Second [...]

Fim do Google Lively

O google anunciou esses dias que o Lively seu chat 3D , a partir do ano que vêem não será mais continuado. Bom até ia era bem previsível, já que o gigante da internet não tem experiência alguma com Games , pois uma coisa é ter sucesso com aplicativos web , e outro bem diferente [...]

LSL – Funções

Olá vamos aprender como trabalhar com Funções nessa postagem. Já para ser direto vou colocar um exemplo: //função que multiplica o valor X por Y e retorna o resultado! integer Funcao_multiplica(integer x,integer y) { return (x * y); }   default { touch_start(integer total_number) { integer teste = Funcao_multiplica(2,4);//jogando dentro de uma variavel..   llSay(0, [...]

LSL – Key

key chave;//Tipo de dado key   default { state_entry() { chave = "a822ff2b-ff02-461d-b45d-dcd10a2de0c2"; } touch_start(integer total_number) { llSay(0, (string)chave); llSay(0, (string)llDetectedKey(0)); } }

LSL – Rotation , Vector , Float

vector cor = <0,0,1>;//tipo de dado vector para definir a cor.. rotation rotacao = <0,0,0,1>;//tipo de dado rotation float transparencia = 1.0;//tipo de dado float string texto = "Seu texto aqui";//tipo de dado string default { state_entry() { llSetText(texto,cor,transparencia); }   touch_start(integer total_number) { llSetLocalRot(rotacao); } } Dúvidas??

LSL – String e Listas

Olá continuando falando sobre tipos de dados vou falar um pouco sobre String e Listas(list) usando Dialog apenas para servir de exemplo: integer channel = 96;//tipo de dado integer<br /> list botoes = ["Um","Dois","Tres"];//tipo de dado list<br /> string texto = "Clique nos botoes";//tipo de dado string</p> <p>default<br /> {<br /> state_entry()<br /> {<br /> [...]

LSL – Tipos de Dados

Olá hoje vamos começar a falar sobre LSL (Linden Scripting Language) , e para já começar não com o conhecido “Hello World” que é no Second Life “Hello Avatar” , vamos falar sobre tipos de dados , logo vão entender o por que de tipos de dados serem a primeira abordagem. Vamos começar com um [...]

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