Algum tempo sem postar aqui no blog por motivos diversos, mais tenho escrito algumas coisas sobre o LSL e vou falar hoje sobre states e algumas funções que são comuns na programação com LSL. Bom recomendo que caso não tenha lido ainda leia os post anteriores. LSL – Tipos de Dados LSL – String e [...]
Alguns dias atraz postei sobre Caminho das Índias terá blogueiro e personagem no Second life. Hoje vou fazer alguns comentários , e falar um pouco sobre o que penso sobre esse caso e também mostrar meu ponto de vista. Sobre a noticia: A noticia até que não me parece ser ruim , se a autora [...]
Olá vamos aprender como trabalhar com Funções nessa postagem. Já para ser direto vou colocar um exemplo: //função que multiplica o valor X por Y e retorna o resultado! integer Funcao_multiplica(integer x,integer y) { return (x * y); } default { touch_start(integer total_number) { integer teste = Funcao_multiplica(2,4);//jogando dentro de uma variavel.. llSay(0, (string)teste); } [...]
key chave;//Tipo de dado key default { state_entry() { chave = “a822ff2b-ff02-461d-b45d-dcd10a2de0c2″; } touch_start(integer total_number) { llSay(0, (string)chave); llSay(0, (string)llDetectedKey(0)); } }
vector cor = ;//tipo de dado vector para definir a cor.. rotation rotacao = ;//tipo de dado rotation float transparencia = 1.0;//tipo de dado float string texto = “Seu texto aqui”;//tipo de dado string default { state_entry() { llSetText(texto,cor,transparencia); } touch_start(integer total_number) { llSetLocalRot(rotacao); } } Dúvidas??
Olá continuando falando sobre tipos de dados vou falar um pouco sobre String e Listas(list) usando Dialog apenas para servir de exemplo: integer channel = 96;//tipo de dado integer list botoes = ["Um","Dois","Tres"];//tipo de dado list string texto = “Clique nos botoes”;//tipo de dado string default { state_entry() { llListen(channel,”",llDetectedKey(0),”"); } touch_start(integer total_number) { llDialog(llDetectedKey(0),texto,botoes,channel); [...]
Olá hoje vamos começar a falar sobre LSL (Linden Scripting Language) , e para já começar não com o conhecido “Hello World” que é no Second Life “Hello Avatar” , vamos falar sobre tipos de dados , logo vão entender o por que de tipos de dados serem a primeira abordagem. Vamos começar com um [...]